INT80 SP60 ELFを目指して

Lineage INT75 SP60 ELFのBlog

地下夜叉伝説殺人事件

ネタで作ってみた。今は後悔している…( 一一)

ちなみに今週から始まった変身イベントですが
ランカー変身をPSSに組み込む方法は簡単で
固定バフ設定のとこに放り込むだけです。

動画内では念の為、通常変身の設定外してますが
普通に設定しててもランカー変身玉残ってれば
そちらを優先して使ってくれる、はず(*'▽')

ていうかLv94なってればLv98変身試せたのか…
くそう!自分の努力不足がこんな形で…
(白状すると先月分丸々、課金サボった)
もっと!もっと頑張ります!!押忍!!!

回復魔法各種を検証

アプデ以降、回復魔法各種がどう変わったか
やっと検証出来る状態になったので
INT76 SP53 ヒール回復量+5%状態で各種を検証。

⭐まずはヒール
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INT76 SP53 H ヒール回復量+5%
77 86 100 81 92 96 96 100 92 90
90 90 73 86 96 92 90 96 96 69
81 86 86 86 100 77 105 90 86 90
86 92 90 92 92 96 77 117 96 77
77 105 77 90 92 77 86 92 92 81
100 81 77 81 73 96 81 77 92 77
109 86 90 90 92 100 90 100 86 86
90 96 81 77 92 81 69 73 109 92
77 86 96 113 92 92 90 81 81 92
90 77 92 86 86 86 109 105 92 90

最大値 117
最小値 69
平均値 89
MP1の燃費 22.2

アプデ以前のヒール回復量
最大値 120
最小値 81
平均値 102
MP1の燃費 25.5

⭐続きましてEH
f:id:daichan2037:20220110143427p:plain

INT76 SP53 EH ヒール回復量+5%
126 136 140 136 157 117 113 117 136 134
130 117 100 117 126 130 136 109 105 109
140 100 113 86 134 113 136 153 109 149
130 113 130 153 130 121 117 134 109 105
121 117 117 130 134 144 130 134 109 144
113 117 136 134 113 126 126 121 136 149
134 136 109 105 130 121 113 117 113 105
136 121 149 113 134 105 121 144 96 134
126 153 117 130 109 140 130 130 117 113
100 134 136 121 134 126 126 105 126 117

最大値 157
最小値 86
平均値 124
MP1の燃費 24.8

アプデ以前のEH回復量はデータ無し

⭐続きましてGH
f:id:daichan2037:20220110143909p:plain

INT76 SP53 GH ヒール回復量+5%
390 365 386 352 342 350 321 432 401 373
436 431 310 413 325 342 357 346 441 417
321 382 298 392 325 342 401 386 352 392
342 361 386 378 386 417 338 312 342 325
369 422 396 365 338 312 352 352 342 365
396 352 382 306 302 310 342 333 346 352
310 352 329 352 378 352 378 329 321 401
310 390 422 338 378 317 365 338 422 329
361 342 357 325 378 310 350 396 430 361
342 352 422 373 373 350 390 396 365 289

最大値 441
最小値 289
平均値 361
MP1の燃費 22.6

アプデ以前のGH回復量
最大値 408
最小値 268
平均値 337
MP1の燃費 21.1

⭐最後にNB
f:id:daichan2037:20220110150239p:plain

INT76 SP53 NB ヒール回復量+5%
446 502 395 433 488 395 408 381 355 414
408 431 402 389 458 351 416 355 427 397
421 410 328 414 404 381 435 486 381 349
429 366 450 316 505 477 442 410 372 437
402 439 435 473 345 433 465 381 427 351
454 397 383 444 437 355 488 349 334 442
423 404 425 383 456 372 402 341 358 448
423 437 397 355 446 341 467 479 460 374
421 379 353 372 452 393 362 385 393 330
437 408 387 393 431 387 397 414 481 446

最大値 505
最小値 316
平均値 409
MP1の燃費 21.5

アプデ以前 & INT65時代のNB回復量
最大値 417
最小値 263
平均値 338
MP1の燃費 17.8

⭐まとめ
アプデ以降、SP装備しっかり入れてないと
以前ほど十分な回復量は得られないなと感じました。
逆にしっかり入れればその分だけ数値に反映される感じ。

今回色々事情でNBにしてますが、火エルフ戻したい
しかし火エルフ戻るとPTメンバーがUBや夢幻で窮地に…。
グローリーアースまじで覚えないとですね
お金貯めとかないと・・・。

[欲しいものリスト]
現在+5LSLA ➡ +7LSLA(発動率5~6% ➡ 8%)
現在+7賢者竜Tシャツ ➡ +8賢者竜Tシャツ(追加魔法命中+2)
現在+5賢者守護紋章 ➡ +6賢者守護紋章(追加SP+1)
現在+5B賢者ペンダント ➡ +6B賢者ペンダント(追加SP+1)
現在+5リング✖2 & +6リング✖2 ➡ +7リング✖4(追加SP+4)

パンテラを検証

たまたま狩場でドロップ習得したので
この機に色々調べてみる事にする。
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3セル内の対象に一瞬で接近して物理ダメージを与え、一定確率で[スタン]にする
スタン効果は恐怖命中の影響を受ける
との事で恐怖命中0 STR21 INT25剣士を用いて検証開始。
対象:恐怖耐性2 AC-129 MR183% DG3 DR20

7DKFB パンテラ ダメージ量とスタン発動率
123 101 62 62 124 104 21 98 107 72
160 104 101 67 80 78 83 78 88 97
74 87 87 97 73 84 113 193 84 215
84 101 107 101 87 219 106 94 91 84
98 95 94 72 94 88 91 70 100 105
78 76 95 82 186 77 68 75 89 72
96 77 79 70 88 76 182 57 87 95
101 97 87 79 72 82 77 92 189 114
67 92 69 105 161 99 89 93 87 78
81 185 75 90 93 209 109 83 69 74

オレンジがスタン発動箇所:発動率 38%
グリーンが7DKFB魔法発動箇所:発動率 7%
レッドが同時発動箇所:発動率 3%

色んな要素が入り混じってて判別しづらいですが
最大値 219
最小値 21
平均値 97

ブレード検証の時と違ってパンテラ
突進+殴りがセットなので普通にヘルファイア発動。
恐怖命中の強化次第では十分脅威になりえる感じ。
って事で装備ざっとまとめてみた( ゚Д゚)!!!

フェンサーで恐怖命中上がる装備一覧
強化数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ソード アイハ閃光 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
死神 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
ヴァラカス 2 2 2 2 2 2 2 2 3 4 5
デュークデフィル 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3
アミュ 狂奔 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
エルシャベ 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
リング 死神 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
MD ランク5 バフォ 5  
ランク4 VP 3
潜在力 英雄 5  
希少 3
ルーン Lv85[5] Lv90[10] Lv91[11] Lv92[12] Lv93[13] Lv94[14] Lv95[15]
魔法 君主[オーラ] 2  
IL[インパクト] Lv80[5] Lv81[6] Lv82[7] Lv83[8] Lv84[9] Lv85[10]

まぁ参考程度に見て頂ければ幸いです(๑╹◡╹)ノ"

合算イベを経て

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ランキングがっつり下がりました...( ω)
いまやフェンサーランサー全盛期みたい。
さすがにコレはちょっと…
立ち直るのに、時間かかる…と思う。

あ、リネ草の方はアインハザード01で活動中。
でも本家2キャラとリネ草同時に動かすと
本家がラグって死ぬ事故が多発してしまったので
リネ草は、ホントはやりたくないけどスマホで…。

あっかーん!!ゲームは大画面派なので
スケール感が全然違う...…( 一一)
どうすっかねぇ

Lv92 50%を通過( ω)✨

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LvUPしたのが今年の8月20日なので
今日で67日経過(*'▽')!!
年内達成ギリギリもギリギリな感じですが
引き続き目指していきます。

例年通りなら11月にExp荒稼ぎイベ来るので
そこで一気に上げてしまうのがベストかな
ランキングも爆上げじゃぁぁぁい( -公-)!!
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あら素敵(*^^*)💖愛しのかこーげんさんの
背中がもうドンドンと近くにぃぃぃ(野太い声
目下どすんどすん追いかけてますんで
早く、ツカマエ…タ。したい(*'ω'*)

ええ、逃がしませんとも。

世界初のLv93の強さを現代と比較検証

今回の検証の基となった参考資料がこちら

2018.10.07。日曜日14:29分頃
世界初のLv93エルフの誕生を報じる内容。
そこに至るまで行った方法や装備が詳細に
紹介されてたのでそれを基に現代と比較検証
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実際とは多少の誤差はあるかもですが
おそらく大体こんな感じかと思われます。
てか凄いな…約3年前でエルフでSP55か…
隠れて見づらいですがDKMDの使用を確認。
課金数億ウォン(日本円換算で数千万円)との事

記事によるとメイン狩場はエルモア荒れ地で
SPを極力上げてMRの高い
エルモアハイジェネラル(MR84%)と
エルモアウィザード(MR80%)をなるべく避け
それ以外をFBで集中的に狩ったとのこと。

続きまして、現代のわたくし。
f:id:daichan2037:20211023204131j:plain
実は一番気になってたのが、物理命中。
こう見ると結構近い所まで来てる感ある。
HPやMP、ACやMRは当然ながら
ボロ負けだが…( ω)

多分やりあっても持久戦に持ち込まれ
じりじり削られ負けそうな気する。
これが世界レベルの高みか…
くそぅ依然として遥か高ぇや

ちなみにこの方が仮にイラプ連打した場合
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やっぱ強ぇぇぇ( 一一)

My防具を公開

防具詳細を参考にしたいとの事で公開。

My防具 INT & SP
+8幸運サクレ SP+1
+5水霊 SP+2
+5星の知力 INT+1
+5B賢者PD SP+2
+5神聖知力 INT+1
+6予言者  
+4賢者守護  
+7幸運 INT+1
+8知力テイパー INT+1,SP+2
シャツ +7賢者 INT+1,SP+2
+5リンド  
マント +10血戦 INT+1
ベルト +6神聖知力 INT+2
+5ユニコーン知力 INT+1
+6魔王 INT+1,SP+2
+6魔王 INT+1,SP+2
+5神聖魔王 INT+1,SP+2
+5神聖魔王 INT+1,SP+2
+9血戦 INT+1
ルーン 90知力 INT+1
紋章 +5賢者守護 INT+1,SP+1
紋様 知力紋様Ⅱ INT+2
+6叡智オルター INT+1,SP+1
MD Nサイクロ SP+4
魔法 クリアーマインド INT+1
料理 賢い七面鳥 SP+2
コイン バフコイン SP+1

計:INT+20,SP+26
参考になれば嬉しいです(*'▽')✨

[欲しいものリスト]
現在+5LSLA ➡ +7LSLA(発動率5~6% ➡ 8%)

現在+7賢者竜Tシャツ ➡ +8賢者竜Tシャツ(追加魔法命中+2)
現在+5賢者守護紋章 ➡ +6賢者守護紋章(追加SP+1)
現在+5B賢者ペンダント ➡ +6B賢者ペンダント(追加SP+1)
現在+5リング✖2 & +6リング✖2 ➡ +7リング✖4(追加SP+4)