SP10でのダメージ差を検証
まずは御礼、今回の検証を発案して頂いた
サラポン様 いつも本当にありがとう(*ノωノ)💖
前にINT76 SP52でのダメージ量検証したので
今回はINT76維持のままSPを42まで下げて
SP10でのダメージ差がどの位になるか検証。
対象:HP3107 MR34% ダメリダ+14
INT76 SP42 サンバ ダメージ量 | |||||||||
773 | 697 | 728 | 731 | 739 | 1173 | 722 | 748 | 1108 | 731 |
756 | 705 | 807 | 1159 | 1071 | 816 | 799 | 731 | 739 | 731 |
1185 | 714 | 799 | 824 | 1071 | 731 | 807 | 1071 | 654 | 773 |
807 | 714 | 790 | 765 | 816 | 680 | 671 | 1083 | 1159 | 816 |
748 | 748 | 1071 | 807 | 697 | 731 | 773 | 824 | 731 | 773 |
1096 | 765 | 782 | 799 | 782 | 722 | 697 | 807 | 697 | 688 |
807 | 722 | 782 | 748 | 1071 | 782 | 782 | 833 | 790 | 697 |
731 | 756 | 765 | 722 | 790 | 705 | 782 | 790 | 740 | 782 |
833 | 784 | 773 | 748 | 708 | 671 | 994 | 769 | 799 | 765 |
719 | 739 | 756 | 737 | 816 | 799 | 763 | 807 | 1147 | 798 |
最大値 1185
最小値 654
平均値 806
散布図で表すとこんな感じ
魔法クリ率 14%
たまたま今日は出が良かったみたい。
ちなみに過去データがこちら(*'▽')✨
対象:HP3067 MR34% ダメリダ+13
INT76 SP52 サンバ ダメージ量 | |||||||||
708 | 821 | 793 | 906 | 868 | 915 | 849 | 1189 | 859 | 802 |
1132 | 849 | 821 | 868 | 877 | 830 | 802 | 802 | 811 | 840 |
830 | 755 | 906 | 802 | 877 | 764 | 1330 | 783 | 764 | 811 |
802 | 1330 | 916 | 868 | 859 | 1202 | 859 | 802 | 811 | 727 |
708 | 802 | 906 | 802 | 868 | 868 | 821 | 868 | 1163 | 849 |
736 | 745 | 1330 | 906 | 915 | 783 | 811 | 877 | 1160 | 755 |
830 | 859 | 840 | 925 | 1301 | 868 | 849 | 821 | 793 | 906 |
859 | 849 | 755 | 1244 | 840 | 859 | 1259 | 821 | 793 | 877 |
755 | 896 | 868 | 811 | 868 | 906 | 821 | 802 | 830 | 849 |
783 | 774 | 859 | 783 | 793 | 896 | 783 | 774 | 783 | 821 |
最大値 1330
最小値 708
平均値 874
魔法クリ率 11%
せっかくなんで二つのデータを合体。
SP10での差は
最大値差 145
最小値差 54
平均値差 68
SP1であれば差はこの1/10位か
ちなみに将来INT76 SP62を想定すると
最大値 1475
最小値 762
平均値 942
平均値1000も決して夢じゃない!!
育てるのがまた楽しみになってきた^^
[欲しいものリスト]
現在+5LSLA ➡ +7LSLA(発動率5~6% ➡ 8%)
現在+7賢者竜Tシャツ ➡ +8賢者竜Tシャツ(追加魔法命中+2)
現在+4賢者紋章 ➡ +6賢者守護紋章(追加SP+2)
現在+5B賢者ペンダント ➡ +6B賢者ペンダント(追加SP+1)
現在+5リング✖2 & +6リング✖2 ➡ +7リング✖4(追加SP+4)
精霊命中を検証 第三弾
前回の最後辺りで話したILのビチ子様に
ご協力頂けたのでインパクトパゥワーで
精霊命中と成功率の相関関係を検証。
まずは精霊命中 0 の状態から(*'▽')✨
こちらLv91 精霊命中 0 でイレースマジック
対象 Lv85 精霊耐性 0 で100回試行。
結果:イレースマジック成功率 53%
続いて、90ルーンと幻術魔法インパクトにて
精霊命中 20 状態で同じくイレースマジック
結果:イレースマジック成功率 70%
多少誤差はあれど精霊命中 1 = 成功率1%位?
以前やったMBとMRの相関関係の検証の時と
まったく同様のものを感じました(๑╹◡╹)ノ"
そしてこの結果から昔のLv依存は完全に消え
純粋に精霊命中と精霊耐性のみ関係すると。
あとは成功率の上限が80%辺りで頭打ちに
なるかならないか、すごく気になる所…。
もし80%で頭打ちになるなら想定する装備も
そこまで偏った物にしなくて済むし(*´﹃`*)
今回で精霊命中の件は決着かと思ったけど
また新しい検証の糸口見つけてしまった(笑)
さすがリネージュ奥が深いぜ…
精霊耐性が上がる装備や魔法まとめ
前回、精霊命中について取り上げたので
今回は精霊耐性についてまとめ(*'▽')✨
特に支配PKでのポルートウォーターが
精霊魔法の中で一番きっついとの事なので
ザっと全クラスの装備や魔法ブッ込んでみた
精霊耐性が上がる装備や魔法まとめ | ||||||||||||||
強化数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
ヘルム | 指揮官 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
マミーロード | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||
ディヴァイン BOE |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||
大魔術師 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
Tシャツ | 裂空 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
ステータス | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |||
アーマー | ハルパス | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||
マント | 蟻金羽 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
蟻銀羽 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
ブーツ | アイリス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | ||
シールド | 反逆者 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
シアー | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | |||
ガーダー | クーガー | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | ||
ウグヌス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | |||
火霊 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
風霊 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
水霊 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
地霊 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
体力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
ゲートル | ドラゴン スレイヤー |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
強化数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
イアリング | 課金以外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||
アミュレット | エルシャベ | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
ドッペル ゲンガー |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
神聖な永生 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
苦悩 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||
リング | 課金以外 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||
リッチ | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | |||
ライア | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | |||
ラオン(精霊) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | |||
ベルト | オーガキング | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
エンシェント ジャイアント |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||
リッチ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||
ペンダント | 闘士 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 6 | ||||
B闘士 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | |||||
射手 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 6 | |||||
B射手 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | |||||
賢者 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 6 | |||||
B賢者 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | |||||
紋章 | 強化された 英雄の遺物 (腕力) |
3 | ||||||||||||
強化された 英雄の遺物 (機敏) |
3 | |||||||||||||
強化された 英雄の遺物 (知力) |
3 | |||||||||||||
魔法 | [君主]グレイス | [Lv80 ➡ 1][Lv81 ➡ 2][Lv82 ➡ 3][Lv83 ➡ 4] | ||||||||||||
[Lv84 ➡ 5][Lv85 ➡ 6][Lv86 ➡ 7][Lv87 ➡ 8] | ||||||||||||||
[Lv88 ➡ 9][Lv89 ➡ 10][Lv90 ➡ 11][Lv91 ➡ 12] | ||||||||||||||
[Lv92 ➡ 13][Lv93 ➡ 14][Lv94 ➡ 15] | ||||||||||||||
[君主]オーラ | 2 | |||||||||||||
[戦士]バーサク | 20 | |||||||||||||
MD | ハルパス | 10 | ||||||||||||
ベヒモス | 10 | |||||||||||||
アウラキア | 10 | |||||||||||||
魔眼 | 水竜 | 5 | ||||||||||||
誕生 | 5 | |||||||||||||
形状 | 5 | |||||||||||||
生命 | 5 | |||||||||||||
絶対 | 5 |
こうして見ると耐性上げ大変だわ…(*´﹃`*)
どれもこれもチマチマしか上がりよらん💦
いっそ君主様支援の方が早い気すらしてくる
そして死ぬまで矢面に立たされる君主様。
なんか、弁慶の最期を彷彿とさせる…
立たされとるけども。
精霊命中については、IL様のインパクト
パゥワーお借りして後少し検証を考え中。
今度こそ変化が現れたらいいなぁ
リモートデスクトップについて
最近は在宅勤務の人増えたのであんま
出番ないかもですが一応紹介(*'▽')⭐
PCとスマホの両方に入れるだけで
Googleアカウント紐づけにより
難しい設定一切なしで使用可能。
離れた場所でも、スマホを通じてPSSが
正常に動いているか確認出来るので便利^^
もし止まっていてもタップやピンチ
スライド操作などを駆使して解決出来ます。
⭐ここでいくつか注意点⚠️⚠️⭐
Lineageと相性が悪いのか文字入力系が
一切行えないので切断してたら完全アウト。
そしてWi-Fiある所で使わないと
データ使用量が一瞬でどえらい事に。
Wi-Fiない所でyoutube観る~なんてレベル
遥かに超えてくるので、コレが一番注意⚠️⚠️
まぁ気を付ける所はそん位で、良い点は
お布団の中でモゾモゾしながら出来る事。
…これ以上の良い点ってあります( ゚Д゚)?
最高じゃねぇかよ///(*ノωノ)💖💖
精霊命中が上がる装備や魔法まとめ
エルフで精霊命中が上がる装備や魔法まとめ | ||||||||||||||
強化数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
武器 | アインハザードの閃光 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
シーレンの 決意 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | |
サイハの執念 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |
ガイアの 激怒 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
死神の ソード |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
パプリオンのロングボウ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||
ヴァラカスの ソード |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
アミュ | 狂奔 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
エルシャベ | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |||
ルーン | [Lv85 ➡ 5][Lv90 ➡ 10][Lv91 ➡ 11][Lv92 ➡ 12][Lv93 ➡ 13][Lv94 ➡ 14] | |||||||||||||
[Lv95 ➡ 15][Lv96 ➡ 16][Lv97 ➡ 17][Lv98 ➡ 18][Lv99 ➡ 19][Lv100 ➡ 20] | ||||||||||||||
MD | バランカ | 10 | ||||||||||||
ハルパス | 10 | |||||||||||||
ベヒモス | 10 | |||||||||||||
アウラキア | 10 | |||||||||||||
潜在力 | [希少 ➡ 3][英雄 ➡3][英雄 ➡ 5] | |||||||||||||
魔眼 | 生命 | 3 | ||||||||||||
絶対 | 3 | |||||||||||||
魔法 | インパクト | [Lv80 ➡ 5][Lv81 ➡ 6][Lv82 ➡ 7][Lv83 ➡ 8][Lv84 ➡ 9][Lv85 ➡ 10] | ||||||||||||
エレメンタル プロテクション |
3 |
まとめてみると意外とあった精霊命中。
どれも超上位ランカーに向けた感じするけど
これでどう強くなるかが…くそー知りたい💦
高みに至る者のみぞ知る。って事なのかな
今は無理でも必ずや解き明かす( ゚Д゚)!!!
お楽しみに(๑╹◡╹)ノ"
精霊命中を検証 第二弾
少し、確かめたい事があったので今回は
エレメンタルファイアーを用いて検証。
一定確率で近距離ダメージ1.5倍との事だが
精霊命中が上がる装備を使って
発動率に変化があるかどうかを検証。
用いるのは先日作ったばかりのコレ。
今回は極力余計なダメージを避ける為
サイクロ・DKFB等を外し0刀装備。
最初はルーンも外し、精霊命中 0。
対象:精霊耐性 0
エレメンタルファイアー 精霊命中 0 | |||||||||
12 | 12 | 18 | 18 | 18 | 12 | 12 | 18 | 18 | 18 |
12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 10 | 18 | 12 | 12 | 12 |
18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 | 12 |
12 | 12 | 12 | 18 | 5 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 |
12 | 18 | 18 | 12 | 12 | 18 | 18 | 12 | 12 | 12 |
18 | 12 | 18 | 18 | 12 | 12 | 12 | 18 | 12 | 18 |
18 | 18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 9 |
12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 12 | 18 |
12 | 18 | 12 | 12 | 18 | 18 | 12 | 12 | 18 | 18 |
18 | 18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 |
オレンジのとこが発動したところ。
発動率 38%
続いてルーンを装備し、精霊命中+10
エレメンタルファイアー 精霊命中+10 | |||||||||
19 | 19 | 13 | 19 | 13 | 13 | 19 | 19 | 13 | 19 |
13 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 |
19 | 13 | 19 | 19 | 13 | 13 | 13 | 10 | 19 | 19 |
13 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 19 | 19 |
19 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 13 | 19 |
13 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 |
19 | 13 | 13 | 13 | 19 | 19 | 13 | 13 | 19 | 13 |
19 | 19 | 13 | 19 | 19 | 13 | 13 | 19 | 13 | 13 |
19 | 13 | 19 | 19 | 19 | 19 | 13 | 19 | 19 | 13 |
19 | 19 | 13 | 13 | 19 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 |
発動率 41%
…き、兆しか…?ただの誤差か…?
一旦落ち着くため同条件でもう一度再検証。
エレメンタルファイアー 精霊命中 0 | |||||||||
12 | 18 | 12 | 18 | 12 | 18 | 18 | 12 | 12 | 18 |
12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 | 12 | 12 | 18 |
12 | 12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 |
18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 | 12 |
12 | 12 | 18 | 12 | 18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 |
18 | 18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 |
12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 |
12 | 12 | 18 | 18 |
18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 |
12 | 18 | 18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
18 | 12 | 18 | 12 | 12 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
発動率 42%
…どういうこと??
エレメンタルファイアー 精霊命中+10 | |||||||||
13 | 19 | 19 | 13 | 13 | 19 | 13 | 19 | 19 | 13 |
13 | 13 | 19 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 |
13 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
13 | 13 | 19 | 13 | 19 | 13 | 13 | 19 | 13 | 13 |
13 | 13 | 13 | 19 | 19 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 |
13 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 | 19 | 13 | 19 | 13 |
13 | 13 | 13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
19 | 13 | 13 | 13 | 19 | 19 | 13 | 19 | 19 | 13 |
13 | 19 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 |
19 | 13 | 16 | 13 | 13 | 13 | 19 | 13 | 13 | 19 |
発動率 29%
アイェェナンデ?? ナンデ?!
ま。仮説通りの結果が出ないのも検証。
しかし分からない…だったらなんで
神話武器やレジェンド武器のソードに
精霊命中が付いてるんだろ
色々調べてみると
IL以外のクラスには最低でも必ず一つ
[一定確率で~]という条件のスキルがある。
この一定確率に各クラス固有の命中が
影響及ぼすとしたら、全部辻褄合うのに…
アイェェナンデ?? ナンデ?!
なにかまだ見落としてる部分あるんだろか
⭐リクエスト検証にお応えして⭐
ブレードとヘルファイアのダメージ式が
ダガー・ソード・両手剣の時でダメージ量が
異なっている件について知りたい
との事だったので可能な限り検証してみた。
ちなみに先にお詫びしておくと
ヘルファイアは入手出来ておりません。
今回の検証はブレード性能のみです…
あしからずご了承ください💦
では一気にどうぞ
対象:STR35剣士
刀(8/10 近ダメ+1 近命中+1) | ||||
216 | 194 | 185 | 202 | 203 |
189 | 186 | 198 | 203 | 194 |
平均値 197
LS(8/12) | ||||
207 | 213 | 202 | 181 | 214 |
202 | 210 | 188 | 215 | 199 |
平均値 203
2hs[損傷度5](17/19 近ダメ+3) | ||||
290 | 255 | 266 | 268 | 298 |
258 | 265 | 302 | 279 | 288 |
平均値 277
2hsだけウェポンブレイクで調整するも
へし折り具合が足りてなかった様子…
けど刀とLSは同じ位の打撃値なので
ブレードのダメージも似たり寄ったりで
大きな違いは特に感じず(*'▽')b✨
あと初めて知ったけどクールタイム
6.4秒なんですね…連射出来ないのかぁ
何か格ゲーみたいな要素を随所に感じる
本気で育てたら強そうだなぁ( *´艸`)